понедельник, 9 апреля 2018 г.
Подписаться на:
Комментарии к сообщению (Atom)
-
Трафаретные тени (Stencil Shadows) Большинство разработчиков компьютерных игр стремятся к фотореалистичности. Ведь чем сильнее сходство ...
-
Генерация примитивов (Primitives) Сегодня я хочу рассказать об альтернативном способе "рисования" на платформе XNA. До этого, ч...
-
Я никогда не поверю, что Microsoft сделали доброе дело, так усложнив DirectX11. Effects framework - API которое поддерживало загрузку и исп...
Комментариев нет:
Отправить комментарий