понедельник, 9 апреля 2018 г.
Подписаться на:
Комментарии к сообщению (Atom)
-
Теневые карты (Shadow Maps) Суть теневых карт заключается в следующем. Сцену рендерят в несколько проходов как и впредыдущем примере. Кол...
-
Генерация примитивов (Primitives) Сегодня я хочу рассказать об альтернативном способе "рисования" на платформе XNA. До этого, ч...
-
Сегодня я начинаю цикл статей, для всех желающих познакомиться со сравнительно новой технологией для создания игр от компании Microsoft - X...
Комментариев нет:
Отправить комментарий