Это графический движок, который сравнительно недавно был запущен в разработку. Его особенностью является то, что он использует Microsoft XNA. Имеется две системы рендерринга, Forward и Deffered. Так-же имеется собственный редактор уровней, набор вспомагательных утилит и конверторов, которые будут полезны любому игроделу.
Landscape + instancing + normal + specular
Поддержка бльшого числа источников света (Deferred Shading)
Редактор уровней
Комментариев нет:
Отправить комментарий