Synthetic Graphics

среда, 12 апреля 2017 г.

Скриптинг с использованием С++, как скриптового языка.



на апреля 12, 2017 Комментариев нет:
Отправить по электронной почтеНаписать об этом в блогеПоделиться в XОпубликовать в FacebookПоделиться в Pinterest
Следующие Предыдущие Главная страница
Подписаться на: Комментарии (Atom)

Physically Based Rendering

  • Практическое применение XNA. Часть 13.
    Трафаретные тени (Stencil Shadows) Большинство разработчиков компьютерных игр стремятся к фотореалистичности. Ведь чем сильнее сходство ...
  • Physically Based Rendering
  • Скриптинг с использованием С++, как скриптового языка.

Архив блога

  • ►  2018 (1)
    • ►  апреля (1)
  • ▼  2017 (2)
    • ▼  апреля (1)
      • Скриптинг с использованием С++, как скриптового яз...
    • ►  февраля (1)
  • ►  2013 (1)
    • ►  октября (1)
  • ►  2012 (28)
    • ►  мая (2)
    • ►  апреля (14)
    • ►  марта (12)

Сообщить о нарушении

Постоянные читатели

Общее·количество·просмотров·страницы

Страницы

  • Главная страница

Поиск по этому блогу

Тема "Простая". Технологии Blogger.