Подписаться на:
Комментарии к сообщению (Atom)
-
Теневые карты (Shadow Maps) Суть теневых карт заключается в следующем. Сцену рендерят в несколько проходов как и впредыдущем примере. Кол...
-
Генерация примитивов (Primitives) Сегодня я хочу рассказать об альтернативном способе "рисования" на платформе XNA. До этого, ч...
-
Трафаретные тени (Stencil Shadows) Большинство разработчиков компьютерных игр стремятся к фотореалистичности. Ведь чем сильнее сходство ...
Комментариев нет:
Отправить комментарий