Подписаться на:
Сообщения (Atom)
-
Генерация примитивов (Primitives) Сегодня я хочу рассказать об альтернативном способе "рисования" на платформе XNA. До этого, ч...
-
4.Введение в HLSL Вот мы и разобрались с выводом моделей на экран. И теперь пришло врем...
-
Трафаретные тени (Stencil Shadows) Большинство разработчиков компьютерных игр стремятся к фотореалистичности. Ведь чем сильнее сходство ...